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Touhou Bunkachou: Shoot the Bullet

Touhou Bunkachou: Shoot the Bullet

Released 12/30/2005
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Summary

Summary pulled directly from Steam - Some text may only be applicable to Steam platform

1.ゲーム概要

・ゲームの目的
 しがない天狗の新聞記者「射命丸文(しゃめいまるあや)」を操作し、
 新聞の記事になりそうな妖怪、人間、その他の写真を撮影して
 精神的ダメージを与えれば勝ちです。

・ルール
 敵弾に当たらないように文を操作し、被写体を撮影しましょう。
 被写体が写っていない写真は没(ノーカウント)となります。
 被写体を規定回数撮影すればステージクリアです。
 なお、クリアできなかった場合はハイスコアには残りません。

2.基本技術 操作編

・操作方法

 撮影ボタン     写真を撮影(フィルム装填100%時)
           押し続けると一定時間ファインダーモード。
          (キーボードはZキー)
 低速移動ボタン   押し続けると文の移動速度が遅くなります。
          (キーボードはShift、及びXキー)
 同時押し      超精密移動、及び
           高速フィルム巻き(フィルム装填100%以下時)
 決定        撮影ボタン
 キャンセル     低速移動ボタン or ポーズボタン(キーボードはESC)

3.基本技術 撮影編

・フィルム装填率

 100%時のみ写真撮影が可能、撮影すると0%になります。

・通常フィルム巻き
 何もせずとも時間で徐々に回復し、100%になれば撮影可能です。

・高速フィルム巻き
 100%に満たない時、撮影ボタンと低速移動ボタンを同時押しすると、
 通常より早くフィルムを巻きます。この時は超精密移動になります。
 *100%溜まっている状態では、超精密移動のみを行います。

・ファインダーモード
 撮影ボタンを押しっぱなしにすると一定時間ファインダーモードに
 なります。この時は、文ではなくフォーカスフレームを操作し、
 少し離れた場所を撮影することが可能です。
 *時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、
 一定時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗)してしまいます。

4.基本技術 写真編

・有効写真と無効写真

 ボスが写真に収まっていると撮影成功です。
 この場合は撮影枚数とスコアには加算されません。

・シュート・ザ・ブリット
 被写体と共に弾幕を撮影すると、写した弾幕を消すことが出来ます
 この時、その美しさで写真の評価点が決まります。

・決定的瞬間写真
 各ミッション毎に、最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真
 として文の手帖に残ります。

・撮影時の注意
 撮影するときは低速移動ボタンを離して撮影ボタンを押さないと
 撮影できません
 しっかりと撮影ポイントに移動してから撮影しましょう。

5.基本技術 評価点編

・写真の評価点

 敵弾を多く撮影するとその写真の評価点が高くなります。
 ボスを写真の中央に収めるほど点数が高くなります。
 (また、様々な条件により点数が加算されます)

・シーンスコア
 シーンスコアは、1シーンの成功写真の合計評価点のみで決まります。
 失敗写真、およびそれ以外の行動では一切点数は入りません
 *成功写真の枚数は1シーン毎に決められていますので、
 一枚一枚を大切に撮影しましょう。

・総合撮影評価点
 各シーンの最高評価点(最高シーンスコア)の合計が
 「総合撮影評価点」です。
 つまり、総合撮影評価点も成功写真以外の点数は含まれませんので、
 一枚一枚を大切に。

6.基本技術 小ネタ編

・失敗写真のススメ

 失敗写真でも敵弾は消せます。あえて被写体を狙わずに分厚い弾幕を
 撮影することで、ピンチを切り抜ける事も可能です。
 また、失敗写真は手帖には収めず捨ててしまうので、
 次の撮影までのブランクが短くなります。その為、無理して被写体を
 撮影しない方が有利になる場合もあります。

・フォーカスフレームの色
 ファインダーモード時のフォーカスフレームにボスが入ってる時は、
 フレームが赤くなります。この時に撮影すれば撮影成功です。

・フォーカスフレームの初期位置
 フォーカスフレームの初期位置はファインダーカーソルの位置です。
 ファインダーカーソルは、高速移動時は移動方向に振れ、低速中は
 ボスの方向を向きます。

7.応用技術 撮影編

・ボスの撮影不可能状態

 ボスが消えていたり、画面外にいたり、半透明になっていたり、
 別の物に変形している時は撮影しても必ず失敗します。
 *撮影不可能の時は青い魔法陣を背負っている場合が多い。

・フィルムが感光するまでの時間の目安
 フォーカスフレームの中心にある大きな円が完全に消えると
 感光(失敗)します。

・ファインダーカーソルの狙い
 高速でボスに近づいたときは、ファインダーカーソルがボスを
 向いていない事があります。
 この時、低速移動ボタンを一瞬押すとボスに合わせることが出来ます。

・画面端と写真
 画面端で写真を撮影すると少し小さな写真が出来てしまいます。
 少し損しますので中央寄りで撮影しましょう。

8.応用技術 ボーナス編

・写真の評価点ボーナス

 評価点には様々なボーナスがあります。
  Boss Shot ボスが写っている(中央に近いほど高い)
  Nice Shot シャッターチャンスを撮影
  Red Shot  写真に赤が多い
  Risk Shot 文が敵弾すれすれの状態で撮影
 など他にも様々なボーナスが存在します。
 *中には狙う必要のないボーナスもあります。

・ナイスショット
 ボスが赤い魔法陣を展開する瞬間が最大のシャッターチャンスです。
 この時に撮影すれば少し多めにボーナスが入ります。
 魔法陣は一瞬だけですので、タイミングを計って撮影しましょう。
 *シャッターチャンスが存在しないミッションも在ります。

9.小ネタ 決定的瞬間写真編

・決定的瞬間写真のロック

 被写体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上にLの字が表示され、
 そのシーンの写真がロックされます。
 以降、決定的瞬間写真より高い点数の写真が撮れても更新されません。

・決定的瞬間写真の破棄
 ゲーム本体が入っているフォルダの中の、BestShotフォルダに決定的瞬間
 写真が入っています。破棄したいシーンに対応するファイルを破棄すると
 決定的瞬間写真は初期化され、再び写真を撮ることが出来ます。
 破棄したファイルは二度と元に戻りませんので注意。
 *破棄してもクリア済み情報、ハイスコア、及び総合評価点には影響しません。

・決定的瞬間写真の手動更新
 ステージクリア画面でベストショットが表示されているとき、左右で
 有効写真を切り替えキーボードのSキーを押すと保存することが出来ます。
 *ロックしていても強制的に更新します。

・決定的瞬間写真の処理落ち率
 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した
 ときの処理落ち率が表示されます。

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